Blokkentaal
Blokken klikken in elkaar om het programma te definiëren dat zal worden uitgevoerd. Blokken kunnen gebeurtenissen zijn (knoppen, schudden, …) of moeten in een gebeurtenis worden geplaatst om te kunnen werken. De 'bij start' wordt als eerste uitgevoerd.
| Soort | Blok | Meer informatie |
|---|---|---|
| Lussen | test | |
| Logica | ||
| Variabelen |